꼬인 위치
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
1. 개요 [편집]
Skew lines
3차원 공간에서의 관계. 한 선과 평행하지도, 만나지도 않는 위치에 있는 선을 '꼬인 위치에 있는 선'이라 한다. 쉽게 말해, 한 평면 위에 존재할 수 없는 두 직선 사이의 관계라고 할 수 있다. 위 그림에선 과 이 꼬인 위치에 있다. 하지만 꼬인 위치에 있어도 두 선 사이의 각을 정의할 수 있는데, 방법은 한 선을 평행이동 시켜 다른 선과 만나게 한 뒤 각도를 잰다. 벡터로는 두 직선의 방향벡터의 내적을 이용하면 된다.중1 과정 위치 관계에서 가장 귀찮다
꼬인 위치의 측도는 '깊이(Depth)' 또는 '두께(Thickness)'로 불린다.
3차원 공간에서의 관계. 한 선과 평행하지도, 만나지도 않는 위치에 있는 선을 '꼬인 위치에 있는 선'이라 한다. 쉽게 말해, 한 평면 위에 존재할 수 없는 두 직선 사이의 관계라고 할 수 있다. 위 그림에선 과 이 꼬인 위치에 있다. 하지만 꼬인 위치에 있어도 두 선 사이의 각을 정의할 수 있는데, 방법은 한 선을 평행이동 시켜 다른 선과 만나게 한 뒤 각도를 잰다. 벡터로는 두 직선의 방향벡터의 내적을 이용하면 된다.
꼬인 위치의 측도는 '깊이(Depth)' 또는 '두께(Thickness)'로 불린다.
2. 상세 [편집]
위 정육면체에서 파란색 모서리 와 만나는 초록색 모서리들 , , , 를 제외한 후, 에 평행한 노란 모서리 , , 를 제외하고 남는 모서리인 빨간 모서리 ,,,가 꼬인 위치에 있는 모서리다.
3. 4차원부터의 꼬인 위치 [편집]
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.